【鸣潮MOD制作】贴图介绍与使用方式

【鸣潮MOD制作】贴图介绍与使用方式


前言说明

本文介绍了使用paient来修改鸣潮角色贴图的使用方式,通过更改rgb不同颜色与透明度,可以实现各种游戏内渲染效果。

pai.net调节颜色说明

右上角可以打开图层与颜色两个小窗口,图层可以用于叠加各中颜色。颜色窗口可以方便的的调节各种颜色。

20250619132927478-鸣潮MOD制作贴图讲解 (1)

一,基础贴图介绍

鸣潮共有三种贴图:1,颜色贴图,2.光照贴图,3,法向贴图。

下图为丹瑾的颜色贴图,颜色贴图就是用来显示基础颜色的(要不然呢,,),通常制作MOD,可以使用原始模型自带的颜色贴图。

20250619132928403-鸣潮MOD制作贴图讲解 (2)

下图为丹瑾的光照贴图,用来影响光照效果。可以生成阴影与高亮。

20250619132930707-鸣潮MOD制作贴图讲解 (3)

下图为丹瑾的法向图。用来影响凹凸感与金属&光泽感。

20250619132931856-鸣潮MOD制作贴图讲解 (4)

二,如何使用&详细介绍

颜色贴图保存格式为:BC7(SRGB, DX 11+)

光照与法向图保存为:BC7(线性,DX11+)

1,颜色贴图说明

RGB通道用于显示色彩,A通道用于调节亮度,255(不透明)很亮,0(完全透明)不亮。下图为亮度展示。

20250619132932541-鸣潮MOD制作贴图讲解 (5)

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2,光照贴图说明

目前未搞清楚RGB分别影响的什么,不过不重要,目前光照影响最大的两种模型为:肤色与其他颜色。其中

皮肤的RGB调为255 103 0 (亮橙色)即可得到正常肤色光照。

其他均可调为 0 51 0(暗绿色)即可得到正常光照。

(1)贴图效果展示(身体)

如图所示,光照图使用255 103 0 (亮橙色)颜色,肤色正常,但是衣服不正常。

20250619132935834-鸣潮MOD制作贴图讲解 (7)

如图所示,光照图使用0 51 0(十六进制:FF6700)(暗绿色)颜色,衣服正常,但是肤色不正常。

20250619132936863-鸣潮MOD制作贴图讲解 (8)

(2)调节正常效果

在贴图上找到肤色部分,框选,然后填充255 103 0 (亮橙色),新建图层背景填充0 51 0(十六进制:003300)(暗绿色),即可得到正常的光照贴图。

20250619132937235-鸣潮MOD制作贴图讲解 (9)

3,法向图

法向图需要拥有略微进阶的建模知识,并且需要会使用专业的工具,例如PT才可以更细致的调节凹凸感,制作MOD只需要直到最基础的效果如何实现就行了。

目前我尝试出来了两种常用的贴图方式。金属色与普通色。

普通色:适用于大部分情况,可以将贴图显示为正常状态:125 125 43 255(十六进制:7D7D2B)(绿色)

金属:如果你的MOD上面有金属物品,看可以调节为此颜色让他显示的更加金属一点:127 129 213 0(透明蓝)

金属色展示

20250619132939188-鸣潮MOD制作贴图讲解 (10)

正常色展示

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