【鸣潮MOD制作】四,入门-达摩音感仪制作-进阶权重与贴图

【鸣潮MOD制作】四,入门-达摩音感仪制作-进阶权重与贴图

前言

本章节会涉及进阶权重和贴图的修改,如图所示,制作的达摩模型会根据原始模型不同旋转方方向旋转,制作中涉及了五个权重修改与贴图&UV修改,其中贴图&UV进行了合并,结合了一个贴图),使用到了MMD插件的导入MMD功能。下图为修改后的的效果。(贴图有点暗,教程最后有调整后的效果图)


相关文件下载

本次教学不会涉及提取模型,如果你想自己提取练一下,也推荐自己提取试试。提供两个下载地址,音感仪模型在百度网盘。视频教程在百度网盘内。(视频教程无讲解,无说明,请结合本章教程一同食用~)

1️⃣将提取的模型导blender

自行前往游戏内提取教学音感仪,如果不会提取模型,请查看—-教程。

wwmi插件选择第二个模式导入游戏模型。

20250619095040481-鸣潮MOD制作音感仪 (1)

2️⃣导入MMD模型

导入MMD模型(pmx格式)需要用到MMD插件,打开MMD插件。

绝大多数时候套模做MOD都是用的MMD模型,所以此插件用的频率还挺高的。

20250619095042168-鸣潮MOD制作音感仪 (2)

选择导入,由于本次制作的MOD用到的模型,是由五个MMD模型,所以我们总共要导入共计五个MMD模型。导入的时候可以多选,一次导入全部五个MMD模型。

20250619095044973-鸣潮MOD制作音感仪 (3)

20250619095046171-鸣潮MOD制作音感仪 (4)

20250619095047774-鸣潮MOD制作音感仪 (5)

20250619095049176-鸣潮MOD制作音感仪 (6)

3️⃣预览小知识…

在右上角的着色方式为【实体】的情况下,可以点击右侧的小三角,在视图着色方式内选择【无明暗】可以预览到一种类似三渲二的视图,适用于所有MMD模型,或者已经贴图了的模型。按【重置】即可回到默认预览方式。预览效果还是不错的~

可以用于预览MMD模型渲染效果,只需要有颜色贴图就行

20250619095051784-鸣潮MOD制作音感仪 (7)

20250619095052726-鸣潮MOD制作音感仪 (8)

20250619095054842-鸣潮MOD制作音感仪 (9)

20250619095056354-鸣潮MOD制作音感仪 (10)

20250619095057616-鸣潮MOD制作音感仪 (11)

二,摆放模型位置

1️⃣说明1

摆放思路为中间摆放一个达摩,四个角分别摆放四个达摩。摆放朝向无所谓,不过摆放正常一点做出来也好看一点。摆放过程中会使用到【S】缩放。【G】移动,【R】旋转,三个快捷键。

20250619095059976-鸣潮MOD制作音感仪 (12)

2️⃣说明2

移动的时候请让模型和骨骼一起移动,不要在视窗内选中就移动,此时移动会在原地留下骨骼(总感觉留下骨骼会有问题),而是选中后在右侧场景集合中观察哪个被选中,在场景集合内选中再移动。

20250619095101414-鸣潮MOD制作音感仪 (13)

20250619095104460-鸣潮MOD制作音感仪 (14)

20250619095106868-鸣潮MOD制作音感仪 (15)

3️⃣摆放位置

没什么好说的,摆放的过程中可以选择教学音感仪和你要移动的达摩,按【/】独立显示,这样移动就没有干扰了。(或者在集合里面点右侧小眼睛,隐藏你不想看见的模型)下面为摆放完毕的样子。图一是让你观察达摩与音感仪的位置关系,请不要移动音感仪的位置。

20250619095107887-鸣潮MOD制作音感仪 (16)

20250619095109101-鸣潮MOD制作音感仪 (17)

20250619095111957-鸣潮MOD制作音感仪 (18)

20250619095112648-鸣潮MOD制作音感仪 (19)

20250619095114935-鸣潮MOD制作音感仪 (20)

三,处理达摩模型

应用修改器&顶点组,变换属性/删除骨骼,删除顶点组。

将有影响的修改器与顶点组应用&删除掉。共计五个达摩,每个达摩都要做一遍形态键,修改器,变换属性/删除骨骼,删除顶点组的操作。

以大达摩作为演示,请务必将五个达摩都做一下以下操作。

1️⃣删除形态键

点击绿色图标,选择形态键,按“减号”删除形态键。

20250619095115302-鸣潮MOD制作音感仪 (21)

20250619095117239-鸣潮MOD制作音感仪 (22)

2️⃣应用修改器

选择蓝色小扳手,在小三角下选择应用。

20250619095119546-鸣潮MOD制作音感仪 (23)

20250619095120889-鸣潮MOD制作音感仪 (24)

3️⃣应用物体变换属性/删除骨骼

选中模型下面的“十字”与骨骼并按下【Ctrl+A】选择全部变换,然后将十字与骨骼删除。如果删除后模型变大,说明你未选中十字与骨骼进行应用变换。

20250619095122973-鸣潮MOD制作音感仪 (25)

4️⃣删除顶点组

打开绿色小三角,在+与-下方有个倒三角,打开并选择【删除全部组】,然后顶点组内就没有顶点组了(废话。。。)

20250619095124408-鸣潮MOD制作音感仪 (26)

共计五个达摩,每个达摩都要做一遍形态键,修改器,变换属性/删除骨骼,删除顶点组的操作。

四,权重绘制&合并达摩

将对应的位置权重,刷到对应的达摩上,然后相应位置的动画就会在达摩上生效。

1️⃣观察音感仪权重

(1)进入独显模式

选中音感仪,按【/】进入独立显示,然后进入权重模式,

20250619095125423-鸣潮MOD制作音感仪 (27)

(2)观察顶点组

将鼠标放在顶点组下面的框框内,按小键盘上的上下键(或鼠标点击顶点组数字),观察权重绘制情况。

通过观察,我们可以看到,四个顶点组在“机械爪”(可能叫这个),一个在金属圈,最后一个在中间的“能量石”上,那我们则可以通过将四个小达摩分别刷到四个机械爪,一个能量石上,金属圈不管他了。

20250619095127798-鸣潮MOD制作音感仪 (28)

20250619095128831-鸣潮MOD制作音感仪 (29)

20250619095130145-鸣潮MOD制作音感仪 (30)

20250619095131668-鸣潮MOD制作音感仪 (31)

20250619095133224-鸣潮MOD制作音感仪 (32)

20250619095135963-鸣潮MOD制作音感仪 (33)

2️⃣对应位置刷权重

(1)查看位置

刷权重,以【2】号顶点组为例。

不退出权重模式状态下按【/】退出独立显示,将达摩们显示出来。顶点组选中【2】的位置,观察哪个达摩在此位置。

20250619095137502-鸣潮MOD制作音感仪 (34)

(2)选中对应达摩

先退出权重模式,然后选择此达摩,进入权重模式。

20250619095138185-鸣潮MOD制作音感仪 (35)

(3)创建顶点组

在顶点组位置创建一个与刚刚观察的顶点组名称一模一样的顶点组。即【2】

20250619095140420-鸣潮MOD制作音感仪 (36)

(4)刷权重

左侧选择梯度渐变工具,不管你从哪哪个方向拖动,把达摩刷红(拉长点或多拉几次)

20250619095142504-鸣潮MOD制作音感仪 (37)

20250619095144405-鸣潮MOD制作音感仪 (38)

20250619095145796-鸣潮MOD制作音感仪 (39)

(5)重复操作

将所有位置上的达摩都按照上面流程进行刷权重。其中中间的达摩是【0】号位置的顶点组,不要刷到【1】号位置了(刷错了其实也没影响什么,音感仪没啥复杂的动画。。)

20250619095147621-鸣潮MOD制作音感仪 (40)

20250619095148889-鸣潮MOD制作音感仪 (41)

20250619095150651-鸣潮MOD制作音感仪 (42)

20250619095152239-鸣潮MOD制作音感仪 (43)

20250619095153728-鸣潮MOD制作音感仪 (44)

20250619095155400-鸣潮MOD制作音感仪 (45)

20250619095157195-鸣潮MOD制作音感仪 (46)

20250619095158326-鸣潮MOD制作音感仪 (47)

20250619095159974-鸣潮MOD制作音感仪 (48)

20250619095201363-鸣潮MOD制作音感仪 (49)

3️⃣合并模型

将五个达摩进行合并

Shift+左键选中五个达摩(顺序不重要),然后按Ctrl+J合并所有模型。并观察右侧顶点组是不是02345,也可以现在进入达摩的权重模式,观察有没有没刷权重的达摩。

20250619095202455-鸣潮MOD制作音感仪 (50)

五,修改UV与顶点色(颜色属性)

这一步就很简单了,和之前的操作方式一样。

1️⃣替换UV贴图名称

复制音感仪的UV贴图名称,粘贴到达摩集合上的UV贴图名称。达摩上的UV贴图名称位置不够就按+新建。

20250619095203720-鸣潮MOD制作音感仪 (51)

20250619095205643-鸣潮MOD制作音感仪 (52)

20250619095207363-鸣潮MOD制作音感仪 (54)

2️⃣替换颜色属性名称

和上面类似,不过要注意,达摩上新建的颜色属性要选择【面拐-字节颜色】

20250619095208867-鸣潮MOD制作音感仪 (55)

20250619095210928-鸣潮MOD制作音感仪 (56)

3️⃣修改颜色属性

将此处的颜色数字填写到你的这里,获取到这个绿色。

20250619095211333-鸣潮MOD制作音感仪 (57)

将笔刷尽可能他调大

20250619095212591-鸣潮MOD制作音感仪 (58)

工具-高级-仅前面的面勾选取消

20250619095214152-鸣潮MOD制作音感仪 (59)

整体涂绿,记得观察背面是否被涂到

20250619095215745-鸣潮MOD制作音感仪 (60)

六,合并贴图与UV

本次使用的模型共计五个,也就是说至少有五张贴图和五张UV,如果要手工处理这些UV和贴图,会非常麻烦,所以本次我们就可以使用到第一章安装的一个插件【material-combiner-addon-master】

1️⃣获取合并的材质

右侧选中插件,点击底部的此处箭头所指的按钮(我这里已经获取了),就会显示所有可以合并的材质球。

20250619095216286-鸣潮MOD制作音感仪 (61)

2️⃣生成UV和贴图

点击下方将图集保存到…选择任意保存位置

20250619095218480-鸣潮MOD制作音感仪 (62)

20250619095219410-鸣潮MOD制作音感仪 (63)

七,精简模型并合并

将新手音感仪删除的只剩线框,然后与达摩合并。

1️⃣删除(精简)音感仪面

独立显示音感仪

20250619095220997-鸣潮MOD制作音感仪 (64)

tap进入面模式

20250619095222347-鸣潮MOD制作音感仪 (65)

按X选择仅面,删除后只剩线框。

20250619095223185-鸣潮MOD制作音感仪 (66)

20250619095224408-鸣潮MOD制作音感仪 (67)

2️⃣合并模型

回到物体模式,先选中达摩,再选中音感仪线框,

20250619095225429-鸣潮MOD制作音感仪 (68)

按下Ctrl+J合并模型,合并后的名称必须是音感仪的名称。合并后顶点组会变成共计6个。

20250619095227737-鸣潮MOD制作音感仪 (69)

八,导出MOD

1️⃣导出设置

WWMI tools插件模式选择第一个

20250619095228920-鸣潮MOD制作音感仪 (70)

第二行选择你模型所在的集合

20250619095231180-鸣潮MOD制作音感仪 (72)

第三行默认不用管

20250619095232145-鸣潮MOD制作音感仪 (73)

第四行选择MOD导出的位置(我建议是WWMI的MODS文件夹),必须是空的文件夹。

20250619095232145-鸣潮MOD制作音感仪 (73)

2️⃣导出

点击插件最下面按钮,即可将MOD导出至你设置的文件夹内。

20250619095233683-鸣潮MOD制作音感仪 (74)

九,贴图修改

1️⃣查看MOD

按照我的流程,MOD会自动在MODS文件夹内生成MOD,如果你生成的MOD在其他地方,请手动将MOD放入MODS文件夹内。

进入游戏找到新手音感仪,按下F10刷新即可看到模型,此时模型显示正常,只是贴图有问题。下面继续修改贴图。

20250619095235271-鸣潮MOD制作音感仪 (75)

2️⃣修改贴图准备

修改贴图需要打开以下窗口,游戏窗口,paint.net,MOD文件夹内的Textures文件夹,与【六-2】步骤中生成贴图的文件夹

20250619095236313-鸣潮MOD制作音感仪 (76)

 

3️⃣修改颜色贴图

(1)打开达摩贴图

paint.net打开,或拖动贴图到paint.net的窗口内并选择打开。

20250619095237133-鸣潮MOD制作音感仪 (77)

20250619095239695-鸣潮MOD制作音感仪 (78)

(2)反转贴图透明度

选择调色-最下面的反转插件,默认反转100%,选择确定。

20250619095240322-鸣潮MOD制作音感仪 (79)

20250619095242953-鸣潮MOD制作音感仪 (80)

(3)导出颜色贴图

选择文件-另存为,找到MDO的Textures文件夹,图片格式选择DDS,替换掉颜色贴图(颜色贴图很明显是某个把。。。)

20250619095243640-鸣潮MOD制作音感仪 (81)

20250619095244353-鸣潮MOD制作音感仪 (82)

20250619095246905-鸣潮MOD制作音感仪 (83)

20250619095247191-鸣潮MOD制作音感仪 (84)

(4)保存配置选择

颜色贴图格式选择必须是BC7(SRGB, DX 11+)

20250619095248587-鸣潮MOD制作音感仪 (85)

20250619095250898-鸣潮MOD制作音感仪 (86)

(4)观察贴图生效

游戏界面,按下F10刷新MOD,观察变化。接下来我们修改光照贴图。

20250619095251411-鸣潮MOD制作音感仪 (87)

4️⃣调整光照贴图

(1)打开光照贴图

在MOD文件夹内打开,光照贴图是DDS,一般DDS默认使用Paint.net打开,双击打开。

ps,光照贴图一般是是蓝绿色的

20250619095252524-鸣潮MOD制作音感仪 (88)

(2)调整光照贴图颜色

左侧工具栏,选择吸管工具,吸取贴图中蓝色部分。(这里吸取深绿色部分也可以,会更亮一点

20250619095254619-鸣潮MOD制作音感仪 (89)

20250619095255184-鸣潮MOD制作音感仪 (90)

右下角图层新建一层

20250619095256897-鸣潮MOD制作音感仪 (91)

左侧工具栏选择油漆桶工具,然后在创建的图层上按一下涂满。

20250619095258678-鸣潮MOD制作音感仪 (92)

20250619095259506-鸣潮MOD制作音感仪 (93)

隐藏下层贴图

20250619095301594-鸣潮MOD制作音感仪 (94)

(3)导出光照贴图

选择文件-另存为,找到MDO的Textures文件夹,图片格式选择DDS,替换掉光照贴图。

20250619095302693-鸣潮MOD制作音感仪 (95)

20250619095303979-鸣潮MOD制作音感仪 (96)

20250619095305977-鸣潮MOD制作音感仪 (97)

20250619095306167-鸣潮MOD制作音感仪 (98)

(4)保存配置

光照贴图保存配置设置必须为BC7(线性,DX11+)

选择合并,然后导出。

20250619095308599-鸣潮MOD制作音感仪 (99)

20250619095309311-鸣潮MOD制作音感仪 (100)

(5)观察效果并调整

按下F10观察效果,发现颜色很暗,那么我们就可以使用上一章讲到的发光方法,将整体提亮一些。

我这里将颜色贴图的透明度调成了70。看起来还是暗暗的,那就可以试试将光照贴图改为绿色(关于贴图的具体作用,我会在后面单独出一章来讲)

20250619095310989-鸣潮MOD制作音感仪 (101)

下面是改后的效果对比。这里使用绿色光照贴图会更好一些。

20250619095312532-鸣潮MOD制作音感仪 (102)

20250619095313507-鸣潮MOD制作音感仪 (103)

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞5 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容