【绝区零】去除战斗结束与失败后灰色滤镜

【绝区零】去除战斗结束与失败后灰色滤镜

简单介绍

本工具可以去除游戏胜利结束后灰色滤镜,游戏失败后灰色滤镜。支持玩家通过修改ini来控制隐藏于修改的元素。

需要的工具:XXMI或ZZMI

效果展示

使用战斗失败展示

正常效果

正常效果哔哩哔哩展示

去除灰色展示

去除灰色哔哩哔哩展示

使用教程

使用方式很简单,和正常模组使用方式一样。

一,下载解压文件

20250323125314755-绝区零去除结束灰色 (3)

二,放入MODs文件夹

如果在游戏启动时放入,请按下f10刷新。

20250323125316190-绝区零去除结束灰色 (4)

自定义修改ini效果

一,打开模组文件夹内的ini文件

20250323130032327-Snipaste_2025-03-23_12-59-51

20250323130027439-Snipaste_2025-03-23_13-00-12

二,修改教程

要修改这个 ini 文件以自定义模组的行为,你可以根据你需要的效果调整一些特定的变量值。以下是一些常见的修改方法:

1. 显示或隐藏失败屏幕上的UI元素

修改 global $hide_ui_on_defeat 变量的值来决定在失败时是否显示中心 UI 元素(按钮和复活计数除外)。

  • 显示 UI 元素:将 global $hide_ui_on_defeat = 0

  • 隐藏 UI 元素:将 global $hide_ui_on_defeat = 1 (这是默认设置)

global $hide_ui_on_defeat = 1  ; 隐藏UI元素

2. 切换角色颜色与灰色

如果你想要角色在失败时保持彩色而不是变为灰色,你需要修改 ShaderOverrideCharacterColorShaderOverrideCharacterColorEyes 部分。

[ShaderOverrideCharacterColor]
hash = 405845777f916489
if $costume_mods
  run = CustomShaderCharacterColor  ; 如果启用了服装模组,保持角色颜色
endif

确保你已经修改了 ps/CharacterColor.txt 中的着色器,使角色颜色不变。

3. 切换失败屏幕颜色

如果你不希望失败屏幕变为灰色,你可以修改 ShaderOverrideDefeatColorScreen1ShaderOverrideDefeatColorScreen2 部分。

[ShaderOverrideDefeatColorScreen1]
hash = 9ea60738bc91da80
if $costume_mods
  run = CustomShaderDefeatColorScreen1  ; 保持失败屏幕为彩色
endif

同样,确保在 ps/DefeatColorScreen1.txt 文件中进行了相应的着色器设置,保持失败屏幕的彩色。

4. 保存修改并重新加载

完成修改后,保存 ini 文件,然后在游戏中按 F10 键来重新加载配置,应用新的设置。

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THE END
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